문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로봇공학 시설 (문단 편집) == [[스타크래프트]] 1 == [include(틀:스타크래프트 1/프로토스)] {{{#!wiki style="float:left" [[파일:SCR_192_Robotics_Facility.png]]}}}{{{#!wiki style="float:left" || 소환 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=, mineral=200, vespene=200, time=80(+5))] || || 요구사항 || [[인공제어소|사이버네틱스 코어]][br][[수정탑|파일론]] 동력 안에 있어야 함 || 단축키 || R || || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 500 [[프로토스 보호막|[[파일:SC_Icon_Shield.png|height=16]]]] 500 || 방어력 || 1 || || 특성 || 지상, 건물 || 크기 || 대형 || || 면적 || 3 × 2 || 시야 || 10 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -15px -9px" ||{{{#!wiki style="margin: -4px -9px" [[파일:SCR_Icon_310_Plasma_Shields.png|width=80]]}}}||'''프로토스 플라스마 보호막''' [br] Protoss Plasma Shields||}}}||}}}[clearfix] ||{{{#!wiki style="margin: -4px -9px" [[파일:SCR_Icon_069_Shuttle.png|width=80]]}}} ||'''왕복선 생산''' Build Shuttle (S) [br] [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=, mineral=200, supply=2, time=60)] ||{{{#!wiki style="margin: -4px -9px" [[파일:SCR_Icon_081_Reaver.png|width=80]]}}} ||'''파괴자 생산''' Build Reaver (V) [br] [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=, mineral=200, vespene=100, supply=4, time=70)] || ||{{{#!wiki style="margin: -4px -9px" [[파일:SCR_Icon_084_Observer.png|width=80]]}}} ||'''관측선 생산''' Build Observer (O) [br] [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=, mineral=25, vespene=75, supply=1, time=40)] ||{{{#!wiki style="margin: -4px -9px" [[파일:SCR_Icon_286_Set_Rally_Point.png|width=80]]}}} ||'''집결 지점 설정''' Set Rally Point (R) || 프로토스의 로보틱스 테크 유닛인 [[왕복선|셔틀]], [[파괴자(스타크래프트 시리즈)|리버]], [[관측선|옵저버]]를 생산할 수 있는 건물. 건물의 이름과 같이 로봇공학, 즉 셋 다 무생체 유닛이란 특징이 있어,[* 심지어 리버가 만드는 스캐럽도 포함.] 생산되는 3유닛 모두 대사가 전혀없이 기계음 뿐이다.[* 단, [[관측선|옵저버]]는 반복 클릭시 대사가 나온다.] [[관측선|옵저버]], [[커세어 리버]][* 해당 조합은 후속작에서 [[거사조]]로 비슷하게 계승되었다.]를 굴리기 위해서는 반드시 지어야 되는 건물이다. 사실 프로토스가 가진 [[탐지기]] 유닛이 옵저버라 [[게릴라]] 전술을 펼치기 위해서는 셔틀도 굴려야 되므로 지을 수밖에 없는 건물이다. 그 때문에 어느 테크를 선택하건 로봇공학 테크 쪽이 강제되는 경향이 있고, 다른 테크도 올려야 되는 프로토스 입장에서는 이래저래 자원 소모가 막심한 것이 특징. 프로토스를 해 본 사람은 알겠지만 저 가스 200이 참 압박스럽다. 코어 이후의 세 테크 가운데, [[저프전/스타크래프트|저프전]]의 경우에는 스타게이트를 먼저 올려서 [[해적선(스타크래프트 시리즈)|커세어]]를 뽑는 것이 일반적이지만, [[테프전/스타크래프트|테프전]]이나 [[프프전/스타크래프트|프프전]]에서는 [[패스트 다크템플러]]의 경우를 제외하면 보통 로보틱스 퍼실리티부터 올리는 것이 일반적이다. 혹은 대테란전에서는 테란에게 빠른 공격, 혹은 정찰이 되지 않는 기습 공격을 위한 [[전진 로보틱스]]나, 이를 변형한 심리전도 사용된다. 대표적으로 이런 변형된 심리전은 로봇공학시설을 전진하여 지어 상대가 발견하면 상대가 대개 견제를 위한 파괴자라고 생각하기 쉽게 한다. 따라서 상대방은 [[미사일 포탑|터렛]]을 많이 지어 방어에 돈을 많이 쓰게 되고 그런 틈을 타서 [[트리플 넥서스]]를 돌리는 수법이다. 아니면 본진 안에 드랍 대비로 마인을 깔고 탱크를 배치하게끔 해서 앞마당 수비를 부실하게 한 후 드라군(+ 셔틀, 질럿)으로 정면으로 뚫거나. [[EVER 스타리그 2009]] 결승전 1경기의 [[단장의 능선(스타크래프트)|신 단장의 능선]]에서 [[진영화]]가 [[이영호]]를 상대로 최초로 써먹은 전략이고[* 이 수법 자체는 통했는데, 이영호가 서플라이로 소위 보급고장성을 쌓아서 회전형 맵인 단장의 능선에서 두 축 중 한 축을 서플라이로 틀어막아버려서 토스가 병력을 돌려서 유격전을 할 수 없게 한 후 토스 부대를 쭉쭉 코너로 몰아가면서 승리했다.(...)], 그 후에 [[빅파일 MSL]]의 하부리그인 [[서바이버 토너먼트]] 6조 3경기 승자전의 [[매치포인트#s-2]]에서 [[장윤철]]이 [[정명훈(프로게이머)|정명훈]]에게 심리적으로 우위를 차지하는 빌드도 바로 이 빌드다. 사실상 [[CJ 엔투스/스타크래프트|CJ 엔투스]] 고유의 빌드라고 봐도 무방한 심리전 전략. 그리고 하나만 짓는 것이 보통이지만 리버를 다수 운용하거나 좀 빠른 타이밍에 리버 두 기를 이용하여 상대 진영을 흔들 생각이 있는 경우 2개를 지어서 굴리는 경우도 있다. 심지어 강민이 [[수비형 프로토스]]로 한창 [[커세어 리버]]를 굴려 먹을 때는 로보틱스 2개 짓는 게 유행 수준이었다. 2010년식 [[커세어 리버]]에는 로공을 두 개 짓는 그런 뻘짓은 거의 없다고 봐도 무방. 그러나 2020년 이후 테란전에 있어 소위 [[속업셔틀]]이 아비터를 밀어내고 정석 메타로 올라서면서, 이 건물을 두 개 짓는 경우가 상당히 자주 보인다. 특히 [[장윤철]], [[변현제]]의 경기에서. 위에서 말했듯이 로보틱스 하나 지으려는 타이밍에 보통 프로토스는 미네랄이 부족하다는 메시지보다 '''가스가 부족하다고 뜬다'''. 여담이지만, 유닛을 뽑을 때 유닛에 마우스를 대면 다른 프로토스 유닛은 차원 관문 여는 중(Opening Warp Gate)이라 나오지만 이 건물만은 제작 중(Building)이라 뜬다. 프로토스 건물 중에서는 [[연결체|넥서스]]와 더불어 직접 생산하는 2개의 건물 중 하나. 스1의 모든 유닛을 생산하는 건물은 4×3 크기인데[* 테란([[사령부(스타크래프트 시리즈)|커맨드 센터]], [[병영(스타크래프트 시리즈)|배럭스]], [[군수공장(스타크래프트 시리즈)|팩토리]], [[우주공항|스타포트]]), 저그([[부화장|해처리]], [[번식지|레어]], [[군락(스타크래프트 시리즈)|하이브]]), 프로토스([[연결체|넥서스]], [[관문(스타크래프트 시리즈)|게이트웨이]], 로보틱스, [[우주관문|스타게이트]])], 이 건물만 3×2로 작다. 게이트웨이와 마찬가지로 유닛 생산 중에 어떤 모션도 취하지 않기 때문에 상대편 입장에서 이 건물이 유닛을 생산하고 있는지 어떤지는 알 수 없다. 클릭할 시 로보틱스 유닛을 생산하는 것을 반영하듯 기계가 작동하는 소리가 들린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기